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008 - Les sorts de base

Archiviste : Cotin Nerae
Propriété : Corporation des Arcanes
Code de l'ouvrage : 008-ARC



Sorts Niveau 1

Pour les Novices et les PNJ sans compte inscrits à la corporation

Armure du chaos
Un nuage rouge écarlate se forme et protège la cible.

Bénédiction de Dios
L'énergie électrique du sol rend la cible plus agressive.

Bouclier de la Honte
Le cœur se remplit de honte et de remords.

Carapace d’Humes
Une étrange carapace de néant recouvre le champ de bataille.

Concentration de l’Ascète
Ignorant les contingences matérielles, vous usez de votre seul esprit.

Courage de Fer
Une puissance nouvelle anime et dirige votre cible.

Désossification de Waxen
Une créature ennemie est désossifiée et meurt sur le coup.

Éboulement Mineur*
Produit un petit éboulement sur une cible au sol ( flanc d’une colline, petit bâtiment etc. )

Ébullition d’Arvaq
Les cibles entrent en ébullition et bouillent de l’intérieur, puis meurent.

Électrification*
Le ciel se déchaîne et un éclair foudroie la cible.

Émanations Empoisonnées
Des émanations sortent du sol et corrompent les alentours, les cibles en vol sont atteint de douleurs atroces. (Durée limitée)

Esprit de la Sérénité
Des émanations d'énergie (non-magique) sortent du sol et renforcent la cible.

Faste Opulence
Vous contournez les voie habituelles, consommant bien plus de ressources que de coutume. (Plus d’ingrédients et d’argent, mais moins d’énergie). L’arcane utilise plus de composant environnants et puisent l’énergie en ceux-ci plutôt que de s’épuiser.

Fissure*
Le sol se crevasse sous les pieds de votre cible et elle tombe dans un gouffre.

Flèche Magique*
Un projectile ensorcelé abat une cible en vol bien plus loin et plus rapidement. Nécessite des projectiles.

Focalisation d’Utrekt*
Le ciel s'assombrit, et les énergies électriques des nuages se libèrent pour augmenter la puissance et l’énergie de la cible.

Foudre mineure
Un orage sans pluie se forme et foudroie les cibles de multiples éclairs.

Givre d’Obak
Le sol se couvre et de givre et gèle la cible.

Glacification spontanée
La(les) cible(s) est(sont) pétrifiée(s) de froid instantanément.

Jaillissement de flammes*
Un jet de flammes sort de vos mains pour brûler à mort une cible au sol.

Lourdeur d’Werk
Les mouvements de la cible sont ralentis et elle se déplace avec plus de difficulté.

Pluie du Malheur
Une violente pluie de grêle vient nuire au moral général de la cible. (Se lance à distance)

Projectile Magique*
Un puissant jet de magie pure émane de vous et frappe la cible.

Protection Mineure*
Une barrière de protection invisible se lève autour de la cible.

Résistance d’Obode*
Une épaisse carapace éthérée protège des attaques magiques.

Terrains d’Hashkars*
La terre se solidifie et se nivelle afin de nuire à l’ennemi.

Toile ectoplasmique
Une épaisse toile de vapeur d’aspect fantomatique se dresse dans le ciel pour emprisonner des créatures en vol.

Vélocité de Yokatah*
La rapidité physique de la cible augmente de façon radicale.

Vent de la Confusion
Une onde magique frappe la cible en vol et la perturbe, causant d’atroces douleurs mentales.

Vent Purificateur
Un vent rafraîchissant vient hausser le moral de la cible, la rendant plus alerte.

Illusion*
Ce sortilège use des molécules d’eau présentes dans l’air et permet de donne n’importe quelle apparence à la cible. (Durée limitée)